Steam 在 Linux 下已经有不少游戏,但这可不是我用它的理由。

Steam 的家庭流式传输可以使某台 PC 上的游戏画面以流媒体的形式传输到同网络下另一台装有 Steam 的设备上,并接受该设备反馈的按键信息。并且在画面损失和延迟控制方面平衡的相当好。

由于是它的本质是流媒体传输,因此对接受端的硬件要求非常低,只需一台能安装 Steam 且能流畅播放 h264 编码视频的机子而已(HTPC绝配)。

安装前首先确保登陆用户拥有以下权限

usermod -a -G video,audio second\_user

添加 Steam 的 Non-free 源到 /etc/apt/sources.list

#SteamRepo Stretch
deb http://httpredir.debian.org/debian/ stretch main contrib non-free

对于 64 位的系统须添加 i386 的支持

dpkg --add-architecture i386

安装并使用 aptitude 进行包管理使它自动下载相关依赖

apt install aptitude
aptitude update
aptitude install steam

Steam 在 Stretch 上不会像 Jessie 那样出现各种各样的问题,通常情况下安装完毕后就可以正常登陆。

串流时既可以使用接受设备的控制器(手柄、键盘等),也可直接使用源主机的设备(假如距离不远能收到信号的话) 由于 Steam 是 32 位的应用,无法使用 64 位的驱动,因此需要安装 32 位驱动才能开启硬件解码,否则在性能较低的设备上可能无法流畅运行。

apt install i965-va-driver:i386 apt install libva1:i386 apt install libva-x11-1:i386 apt install libva-glx1:i386

安装后重启 Steam,进入设置 > 家用流式传输 > 高级客户端选项, 确保硬件解码已经勾选,开启显示性能信息,再次通过流式传输打开游戏,左下方 Debug 区域 Decoder 一栏显示 VAAPI hardware decoding 就代表硬解生效了。

N 卡和 A 卡的驱动及其他相关问题可从在通过以下连接查阅 https://wiki.debian.org/Steam

追记: Steam 的某次更新似乎修改了控制器的规则,在 Debian 上可能会遇到手柄无法被识别的情况,需自行添建立配置文件。

vim /etc/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules
# This rule is needed for basic functionality of the controller in Steam and keyboard/mouse emulation
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="28de", MODE="0666"

# This rule is necessary for gamepad emulation; make sure you replace 'pgriffais' with a group that the user that runs Steam belongs to
KERNEL=="uinput", MODE="0660", GROUP="pgriffais", OPTIONS+="static_node=uinput"

# Valve HID devices over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="28de", MODE="0666"

# Valve HID devices over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*28DE:*", MODE="0666"

# DualShock 4 over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="05c4", MODE="0666"

# DualShock 4 wireless adapter over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="0ba0", MODE="0666"

# DualShock 4 Slim over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="09cc", MODE="0666"

# DualShock 4 over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*054C:05C4*", MODE="0666"

# DualShock 4 Slim over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*054C:09CC*", MODE="0666"

# Nintendo Switch Pro Controller over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="057e", ATTRS{idProduct}=="2009", MODE="0666"

# Nintendo Switch Pro Controller over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*057E:2009*", MODE="0666"

保存并退出后,重新加载一遍 udev

udevadm control --reload udevadm trigger

再次重启Steam应该就能正常识别手柄了。