在Debian Stretch上通过Steam进行游戏串流

Steam在Linux下已经有不少游戏,但这可不是我用它的理由。

Steam的家庭流式传输可以使某台PC上的游戏画面以流媒体的形式传输到同网络下另一台装有Steam的设备上,并接受该设备反馈的按键信息。并且在画面损失和延迟控制方面平衡的相当好。

由于是它的本质是流媒体传输,因此对接受端的硬件要求非常低,只需一台能安装Steam且能流畅播放H264编码视频的机子而已(HTPC绝配)。

安装前首先确保登陆用户拥有以下权限

#usermod -a -G video,audio second_user

添加Steam的Non-free源到/etc/apt/sources.list

# SteamRepo Stretch

deb http://httpredir.debian.org/debian/ stretch main contrib non-free

对于64位的系统须添加i386的支持

dpkg --add-architecture i386

安装并使用aptitude进行包管理使它自动下载相关依赖

apt install aptitude

aptitude update

安装Steam

aptitude install steam

Steam在Stretch上不会像Jessie那样出现各种各样的问题,通常情况下安装完毕后就可以正常登陆。

串流时既可以使用接受设备的控制器(手柄、键盘等),也可直接使用源主机的设备(假如距离不远能收到信号的话)

由于Steam是32位的应用,无法使用64位的驱动,因此需要安装32位驱动才能开启硬件解码,否则在性能较低的设备上可能无法流畅运行。

apt install i965-va-driver:i386
apt install libva1:i386
apt install libva-x11-1:i386
apt install libva-glx1:i386

安装后重启Steam,进入设置>家用流式传输>高级客户端选项

确保硬件解码已经勾选,开启显示性能信息

再次通过流式传输打开游戏,左下方Debug区域Decoder一栏显示VAAPI hardware decoding就代表硬解生效了。

N卡和A卡的驱动及其他相关问题可从在通过以下连接查阅

https://wiki.debian.org/Steam

追记:

Steam的某次更新似乎修改了控制器的规则,在Debian上可能会遇到手柄无法被识别的情况,需自行添建立配置文件。

vim /etc/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules
# This rule is needed for basic functionality of the controller in Steam and keyboard/mouse emulation
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="28de", MODE="0666"

# This rule is necessary for gamepad emulation; make sure you replace 'pgriffais' with a group that the user that runs Steam belongs to
KERNEL=="uinput", MODE="0660", GROUP="pgriffais", OPTIONS+="static_node=uinput"

# DualShock 4 wired
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="05c4", MODE="0666"
# DualShock 4 wireless adapter
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="0ba0", MODE="0666"
# DualShock 4 slim wired
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="054c", ATTRS{idProduct}=="09cc", MODE="0666"

# Valve HID devices over USB hidraw
KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="28de", MODE="0666"

# Valve HID devices over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*28DE:*", MODE="0666"

# DualShock 4 over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*054C:05C4*", MODE="0666"

# DualShock 4 Slim over bluetooth hidraw
KERNEL=="hidraw*", KERNELS=="*054C:09CC*", MODE="0666"

保存并退出后,重新加载一遍udev

udevadm control --reload
udevadm trigger

再次重启Steam应该就能正常识别手柄了。

在Debian Stretch上安装OMV 4

原先兼职做NAS的HTPC已经接近服役一年,由于近期4K HDR的视频渐渐开始多了起来,Win10 的秋季更新也几乎同一时间提供了HDR的支援,这台基于Ubuntu的AllInOne一体机显然不再是优秀的HTPC方案,于是决定逐步将HTPC与NAS这两样需求分离开来。

OMV(OPENMEDIAVAULT)是基于Debian的NAS系统,对于原本就习惯使用Debian的人来说,与其说它是一个系统,不如说它是一套针对NAS应用的WEB管理组件而已,这跟我原先使用的Ubuntu+Webmin的组合并无本质上的不同。

Webmin本身是一套非常强大的WEB面板,在管理Linux系统本身无可挑剔,但在应对NAS应用时却显得有力无处使,大多时候我会忘掉这个面板而选择直接使用SSH进行操作。

尽管OMV可能仍然无法让你完全扔掉SSH,但初期配置做得足够完善的话后面基本可以只靠WebUI来调整一些小设置了。

目前OMV的最新稳定版为基于Debian 8(Jessie)的OMV3,Jessie的桌面环境对Kaby Lake存在兼容问题,而对应Stretch的OMV4却仍处于测试版,考虑到Debian本身脱离OMV也照样能正常运作,因此这里还是激进地选择了OMV4。

官方并不会为处于测试状态地OMV4提供完整的打包镜像,这就需先安装Debian后期再安装OMV了。

Stretch已经正式发布且对较新的设备支持良好,安装过程中没有出现任何问题。

完毕后进入SSH,获取root权限

sudo su

添加OMV4的源并更新软件库

echo "deb http://packages.openmediavault.org/public arrakis main" > /etc/apt/sources.list.d/openmediavault.list

apt update

提示缺少公钥

apt install openmediavault-keyring postfix

再更新一次

apt-get update

安装OMV

apt-get install openmediavault

最后的步骤

omv-initsystem

之后就可以打开浏览器键入OMV所在的主机IP访问管理页面了。

初始账户

username : admin

password : openmediavault

OMV安装完毕后会禁用掉非root用户的ssh权限,登陆WEBUI后记得先进入用户管理添加SSH用户组

安装额外的插件库

wget http://omv-extras.org/openmediavault-omvextrasorg_latest_all4.deb

dpkg -i openmediavault-omvextrasorg_latest_all4.deb

如安装失败,可使用apt-get -f install修复安装,最后再

apt update

完毕