在Debian Stretch上通过Steam进行游戏串流

Steam在Linux下已经有不少游戏,但这可不是我用它的理由。

Steam的家庭流式传输可以使某台PC上的游戏画面以流媒体的形式传输到同网络下另一台装有Steam的设备上,并接受该设备反馈的按键信息。并且在画面损失和延迟控制方面平衡的相当好。

由于是它的本质是流媒体传输,因此对接受端的硬件要求非常低,只需一台能安装Steam且能流畅播放H264编码视频的机子而已(HTPC绝配)。

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